Les peuples abandonnés
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 Les 5 Eléments

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AuteurMessage
Eleën Kementari Miriel
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Eleën Kementari Miriel


Messages : 70
Date d'inscription : 10/04/2010

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MessageSujet: Les 5 Eléments   Les 5 Eléments EmptyLun 30 Aoû - 18:52

Chaque être possède en lui une énergie ( ou âme ) fondée sur 4 éléments : l'eau, le feu, le bois, et la terre. C'est cette énergie, lorsqu'elle est correctement maitrisée, qui permet de faire des sorts de magie. Selon votre race, vous aurez plus d'une certaine énergie, par exemple une créature du feu possède une énergie fondée principalement sur le feu, mais aussi sur les autres éléments en plus petite quantité. Plus la quantité d'une certaine énergie est importante, plus l'être sera puissant.

Un autre élément distinct intervient également : le métal. Curieusement, il n'existe aucun élémental du métal. Les grandes théories des mages ont été bouleversées en par la découverte récente de cet élément, ils croyaient auparavant qu'il n'en existait que 4. Les êtres du métal sont les vagabonds : beaucoup d'entre eux sont des blessés de guerre ayant perdu des membres et les ayant remplacés par du métal. Par la suite, il est apparu d'autres personnages liés au métal ( droïdes,... ). Les vagabonds sont des rebelles qui n'hésitent pas à utiliser la technologie dans divers buts. L'élément du métal reste encore obscur.

Les seuls êtres à posséder une énergie entièrement fondée sur un élément sont les élémentaux, il n'en existe que quatre à ce jour : les concubines de l'empereur. Ils possédaient des pouvoirs importants et étaient considérés comme des divinités, mais ont tous étés exterminés par l'Empereur.


Cycle de génération des éléments ( ou engendrement ) : métal → eau → bois → feu → terre → métal
Le MÉTAL peut être fondu par une forte température et devient liquide --- l'EAU;
L'EAU arrose et fait pousser les arbres --- le BOIS;
Le BOIS peut être allumé et produit du FEU;
Le FEU peut brûler les végétaux qui deviennent de la cendre, une sorte de TERRE;
La TERRE contient des minéraux, source du MÉTAL.

Cycle de domination des éléments ( ou destruction ) : métal → bois → terre → eau → feu → métal
Le MÉTAL peut trancher le BOIS;
Le BOIS peut puiser la TERRE ;
La TERRE peut absorber l'EAU ;
L'EAU peut éteindre le FEU;
Le FEU peut faire fondre le MÉTAL.

On peut déduire de ces cycles les liaisons qui peuvent s'établir entre les personnages ( un personnage d'eau et un de feu auront du mal à s'entendre mais un personnage de bois et un d'eau s'entendront bien )
On peut également en déduire pour les combats et les sorts qui aura tendance à prendre le dessus. Cependant si on a un être de feu puissant face à être d'eau peu puissant, l'être d'eau aura plus tendance à se faire dominer.

Les caractéristiques des éléments, qui doivent être respectées dans celles de votre personnage selon son élément dominant sont :

Le Feu :
- saison : été -
- animal associé : Dragon -
- point cardinal : Sud -
- sens : parole -
- sentiment : joie -
- comportement : attentif et bienséant -
- aptitude : force -
- déséquilibre : chaleur -

L'Eau
- saison : hiver -
- animal associé : Tortue -
- point cardinal : Nord -
- sens : audition -
- sentiment : peur -
- comportement : sage et à l'écoute des autres -
- aptitude : esquive -
- déséquilibre : excès -

La Terre
- saison : automne -
- animal associé : Licorne -
- point cardinal : Ouest -
- sens : goût -
- sentiment : réflexion -
- comportement : réfléchis bien avant d'agir, bavard -
- aptitude : défense -
- déséquilibre : humidité -

Le Bois
- saison : le printemps -
- animal associé : Oiseau -
- point cardinal : Est -
- sens : vue -
- sentiment : colère -
- comportement : contenance, discret, timide -
- aptitude : précision -
- déséquilibre : vent -

Le Métal
- animal associé : tigre -
- sens : olfaction -
- sentiment : anxiété -
- comportement : fort sens du devoir et de l'honneur, froid -
- aptitude : vitesse -
- déséquilibre : froid -

Il est très important que vos personnages respectent ces caractéristiques ( sans pour cela être exactement comme ces informations puisque chacun à une portion variable et différente des éléments en soi et qui peut influencer son comportement )
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